a genetics survival game

Autorin

Philomena Schwab

Departement

Design

Bereich

BA Design, Game Design

Jahr

2016

Weitere Informationen

contact

info@strayfawnstudio.com

Entwicklung

Stray Fawn Studio: Philomena Schwab, Game Design, Marketing Lead; Micha Stettler, Programming Lead; Severin Schwab, Lead Artist; Laura Reber, Sound Lead, Artist; Max Striebel, Programming; Roger Winzeler, Artist

Alles begann damit, dass ich mich nicht entscheiden konnte, ob ich Biologie oder Gamedesign studieren wollte. Gamedesign hat gewonnen, aber es war eine knappe Entscheidung! Obwohl ich eine Menge Spaß mit den Systemen hatte, die die Spielmechanik zu bieten hat, war es unmöglich, die Wunder der Biologie loszulassen, insbesondere die Evolution und Zoologie.

Als Ergebnis entschied ich mich, ein Spiel über Populationsgenetik als Abschlussarbeit zu entwickeln. Der erste Prototyp von Niche war geboren. Niche – a genetic survival game wird nun von Stray Fawn Studio veröffentlicht und entwickelt, das 2016 von Philomena Schwab und Micha Stettler gegründet wurde.